小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名,有偿~我们游戏的目的是追求优质的游戏体验……JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微信JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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不过19年考虑到VR的小众程度,首先还是考虑传统平台(PC,MAC,MOBILE)来实现,这类平台对于该软件的体验虽不及……作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来研发的团队,2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主……早期版本视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y1p785/

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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P10:玩 lost in play 的过程中,我感受到一种沉浸其中的童话感,让我感觉放下了作为成人的身份……是怎么选择关卡中展现这些内容,以传达给玩家这种体验的呢?……P10:最后,想问您一个个人的问题:您开始游戏的动机是什么呢?

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

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相关的视频了,看视频时能理解,但是到了自己真正要做 autotile 要用的 tileset 时基本上不知道怎么做……tileset 的形式我是参考 # Godot 4 Tutorial - Heart Platformer P7……tile 太多,根本不知道怎么对应,不过实际上衔接用的 tile也是从基础 tile 演变来的,我们先基础

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……游戏正式开始,在你扮演的史丹利行动的时候,会有一个旁白一直指导你该怎么做,包括上下楼,两扇门走哪一边等等……,甚至遇到密码锁需要开锁的时候,这个旁白也会告诉史丹利说:不知怎么的他就是知道了密码

The pheonix:游戏日志03

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其实还是干活的,一直重复美术工作。其实没有看到想要的效果,下去的动力就少了一大截。……9月份就重复的画场景,但又没有定效果。于是就出现了,一个月白画推倒重来的情况。……折腾了半天,结果代码基本没有进展,全部时间都在倒腾美术

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……,也一直寻找合作伙伴。……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信

方程:我要继续骂艾尔登法环

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即使如此,我的时候依然会陷入巨大的困惑与迷惘。……被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?

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